三秦都市报-三秦网讯(记者张晴悦)幽暗的灯光,紧闭的门锁,“蓄势待发”的各路机关和NPC,一场密室里的解谜游戏开始了,戴思佳的心思却没有完全放在玩上。
作为一名密室设计师,她去体验一个作品,更多是为了做测试或市场调研。“玩家本身可能更关注剧情的推动,关注自己如何完成这次挑战,而我们看的就多了,剧情、玩法、机关、舞台、服化道等等,之后在测试、调研的基础上再进行改进或创新。”而这,只是她这份工作的内容之一。
“造梦”江湖 打造沉浸式体验
密室逃脱,顾名思义,指玩家从扮演角色的第一视角对房间进行搜索,再利用道具和推理从房间中逃脱出去。而密室设计师,就是负责给玩家打造这样一个烧脑、刺激的空间,被很多人称为现实世界的造梦者。
10月17日,面对记者的采访,这个95后女孩打开了话匣子。“近年来,随着一系列密室综艺节目的热播,密室游戏被越来越多的玩家青睐,难度也是一升再升。”戴思佳介绍,如今的密室逃脱主题种类繁多,其中,可以给玩家提供视觉、听觉、体感等全方位感官刺激,有真人扮演NPC进行互动的沉浸式体验密室最受欢迎。这意味着一套好的密室设计,既需要主题新颖有可玩性,有充满逻辑和创意的剧本,还要有贴合主题的场景设计及审美功能俱佳的服化道等等,这也就更考验密室设计师的功力。
方寸之间施展“十八般武艺”
今年25岁的戴思佳大学读的戏剧美术设计专业,如今已经在密室设计这个行业做了两年。
“我从小就文科好,爱写小说,毕业后在招聘软件上看到相关的招聘信息,很感兴趣,就决定进入这一行试试,后来觉得学到了很多东西,收获颇丰,便一直做到现在。”她提及自己成为一名密室设计师的背后,“密室设计师的工作并非坐在电脑前想一个方案那么简单,设计师本人首先要‘脑洞大’、有非常强的逻辑思维及空间感,不仅要能设计出烧脑的情节,还要学舞台、房间的搭建,音乐、灯光的设定,甚至要了解一些机关的原理。可以说‘十八般武艺,样样精通’。”
戴思佳也是花了很长时间才慢慢成长起来。“一方面跟着团队成熟的设计师在一次次实践中总结学习,一方面留心生活中的每一个细节。比如看电影看综艺,别人可能就关注剧情,而我在研究人家的舞台、服化道是怎么呈现的,人家用的是什么灯,这样的灯怎么用效果最好。”
如今,以“呆大师”为名混“密室圈”的她已经在这一行小有名气,参与设计的《忘忧茶馆》《小倩》《噩梦工厂一天》等主题得到不少玩家好评。
看好市场前景离职当“老板”
今年,戴思佳从原来的公司离职,与一位志趣相投的好友一起成立了间密室设计工作室。
“因为一些作品打出了名气,现在会有一些老板主动上门找我们定制主题。接到这样的定制单子后,我们首先会根据对方所在的城市、需求等进行一系列的市场调研,既要找准定位,也要避免同类。之后就是根据密室的成本、面积大小等开始设计工作,难度不同,需要的设计时间也不一定,最快的可能一个半月能完成,麻烦的可能要两三个月。”戴思佳介绍,设计完成后进入测试阶段,他们还会根据主题的反馈等再进行相应的修改。
至于什么样的人适合进入这一行,戴思佳认为,爱玩、爱钻研,有过编剧或舞台设计经验的人会更好“入门”。
而因为密室设计师的收入是和产出与市场反馈挂钩的,相关从业人员得不断学习。“密室设计师一方面靠给人定制主题赚钱,一方面靠卖主题的授权。比如这个主题玩家都很喜欢,授权卖得好,那收入就会高些,有的密室设计师因此一个月能赚两三万元。”女孩告诉记者,有些设计师则可能因为刚入门,还没有作品,只是做一些基础的设计工作,一个月只能赚四五千元。“简单来说,这一行收入不稳定,但前景不错,也很锻炼人。如果有年轻人想要尝试,可以挑战一下自己。”
解码新职业:
密室设计师,是一间密室的“灵魂”,需要具备的技能包括剧本确定、空间规划、场景布置,及谜题、灯光、音频、视频的整体设计等。